Общее
Кологарн является последним боссом Осады Ульдуара.
Тактика
Этот гайд посвящён именно героической версии Колограна, в нормальном режиме всё значительно проще.
В данном бою очень важна расстановка, поскольку места мало, а бегать нужно много. Поэтому до начала боя рейд сразу нужно разделить на 3 групы: мили и две группы рейнджед дпс и хила. Рейнджед группы нужно поставить в две шеренги и чётко определить кто за кем стоит. Расстояние между игроками должно быть не менее трёх метров. Между шеренгами остаётся коридор, метров в 15. Когда одного из рейнджеров фокусят глаза он выбегает в этот коридор и бежит прочь из комнаты. После того как лучи пропали, игрок возвращется на место.
Сам бой идёт с тремя боссами одновременно - его телом, левой и правой рукой. Но убить достаточно только тело.
Оно танкуется, бъёт в мили, и периодически вешает на танка стакающийся дебафф, уменьшающий броню на 25%. Так же из глаз периодически бьют два луча которые начинают фокусироваться на случайном игроке. Лучи нужно кайтить, чтоб не наносить повреждения окружающим. Если в мили радиусе никого нет, то тело использует АОЕ атаку убивающую рейд.
Левая рука периодически кастует шоквейв, наносящий урон по рейду, танковать её не нужно.
Правая рука периодически хватает трёх случайных игроков, кроме мэйн танка, и наносит им периодические повреждения. Если в течение 10 секунд нанести руке 450 тысяч повреждений, то рука цели отпустит, в противном случае - убъёт.
Когда любая из рук умирает, то, её здоровье отнимается у тела и появляются адды. Сама рука респаунится через минуту после смерти.
Итак бой достаточно прост, если не паниковать, когда на вас идёт луч. Один танк берёт тело, второй меняется с ним, когда первый получает дебафф на минус армор. Ротация продолжается до конца боя.
Третий танк ждёт аддов и дпсит правую руку. Примерно за 10 секунд до смерти руки оффтанку нужно отойти от босса, чтобы не получить сайленс, иначе он не сможет собрать аддов вовремя.
Дпс начинает долбить правую руку босса. Когда Кологарн хватает игроков, хилы должны продержать их живыми, пока босс их не отпустит.
Как только рука умирает, весь дпс переключается на тело, а третий танк собирает аддов и набирает на них агро. после чего кастеры заливают аддов АОЕ.
После респауна руки всё начинается сначала.
Если вас фокусируют лучи босса, мили отбегают все вместе и бегают кружком рядом с правой рукой, рейнджед и хилы убегают в коридор.
Возможны неприятные сюрпризы, вроде лучей на втором или третьем танке в ответственный момент или хватания оффтанка рукой, а в остальном, если никто не паникует, бой очень прост.
У руки дурацкий фрейм, так что милишникам нужно приноровится, чтобы нормально её дпсить и замечать лучи вовремя. Весь АОЕ дамаг за бой, наносится силами природы, так что резист лишним не будет. |